半島咖啡 發表於 30-11-2009 13:50:23

明朝時代—戰鬥力,成長和統帥公式!

1。 戰斗等級:戰斗等級=基礎加成+裝備加成
其中:基礎加成=屬性加成X職業加成X品質加成
裝備加成=品質加成+寶石加成+強化加成
解釋:屬性加成指將的屬性:攻防體敏;職業加成我看到的都是X1;品質加成就是將是灰的綠的還是藍的,灰的X1,綠的
X1.06,藍的X1.17。
裝備的品質也是指顏色,綠的是1,藍的是2,灰的我沒穿過,你可以試下。
2。 成長:之所以先說解釋戰斗等級,戰斗等級的基礎加成部分直接反映成長。
舉例子說明: (我只說綠將,你要帶灰將就不用看了)將領不穿任何裝備就沒了裝備加成。 1級都是0.45,2級就有差別
了。 戰斗等級和成長是對應的,如下:
戰斗等級:0.73 0.74 0.75 0.76 0.77 0.78
成長:25或25.5 26或26.5 27或27.5 28或28.5 29或29.5沒見過
到底是25還是25.5,3級可以看出25的是1.01,25.5的是1.03。
所以將到2級就知道取捨,比如你要28成長以上的,那麼戰斗等級0.76以下的就解雇了。 當然你喜歡計算的話,也可以
按他們說的把屬性加起來除以什麼什麼的來算成長。
3。 統帥:這個就簡單了
你要統帥1:1以上,首先1級將要統帥21,因為統帥是逢0加20,即為:10級,20級,30級。 。 。 要額外加2
0,可以想像官方公式計算0級統帥是20。 所以1級統帥要21,否則統帥不到1:1。 要知道統帥比值到底是多少,很簡
單,將領現在統帥(套裝加的不算)減去額外加的,再除以等級就是了!
舉例:
我有個50的將,統帥180,我要計算他的統帥。 (180—120)/50=1.2
(120=20X6,就是0,10,20,30,40,50加的額外20)
怎麼前期就知道統帥比值呢? 如果是1:1,每級加一點統帥;1:1.1,10或11級會多加一點;1:1.2,5級或
6級會多加一點。 總之都是公式算的。

klanxi 發表於 4-12-2009 12:42:08

╭╮ ╭╮ 灬 ╭————————╮
╭⌒ ⌒╮^ 0o嘻嘻,看貼頂貼o0│
╭^#· ·#╮│0o 養成好習慣'!!!│
╰━━━0━^ ╰————————╯

天高幾許 發表於 7-12-2009 14:45:56

伊薩斯 發表於 7-12-2009 18:46:09

半島咖啡 發表於 9-12-2009 14:42:02

好帖就要頂上去,嘎嘎

情不自盡 發表於 14-12-2009 13:44:23

英雄無畏 發表於 14-12-2009 15:30:42

I F U我看我要去學習一下了。。。。

統一綠茶 發表於 14-12-2009 17:44:02

銀兩問題??
銀兩被搶的比例是怎樣計算?

伊薩斯 發表於 15-12-2009 14:46:57

英雄無畏 發表於 9-2-2010 19:08:11

我想我要去穩計算來來先得
頁: [1] 2 3
查看完整版本: 明朝時代—戰鬥力,成長和統帥公式!