關于戰鬥中的肉盾兵研究
聽到大家討論兵種的搭配,其實兵種間是相克的。現在我們就來研究下那種兵最適合做肉盾!1.壹個優秀的宗族,需要有強大的火力輸出,也就是我們常說的Hitter,還要有堅韌的傷害吸收者,也就是Tank。
2.三種近戰中,騎兵不適合做肉盾!理由很簡單,騎兵敏捷不如遊俠,防禦不如步兵。所以騎兵不適合做肉盾。不過由于騎兵強大的物理傷害輸出,加上騎兵將領的技能沖鋒,使其完全具備壹個優秀輸出者的角色。
3.遊俠和步兵關于這兩種兵哪個更適合做tank大家各有說法,那麽我們壹起來分析下兩種兵各自的特點。
4.遊俠:高敏捷、高機動力、高移動力使他受到許多玩家的青睐。那麽作爲肉盾遊俠主要的資本是高敏捷提供的高閃避能力。在面對與自己部隊實力相當或者更弱的對手之時,遊俠的閃避體現的淋漓盡致。看到壹片片的閃避,大家心理都很爽,而且遊俠只需兩次移動就能攻擊到對方的遠程部隊。
5.步兵:高防禦、高體力、低移動力使我們很容易想到鋼鐵堡壘。步兵還具有百分之30的減免傷害的能力(前提是上壹輪步兵處于防禦狀態)!那麽我們可以清晰的發現,步兵作爲肉盾,依靠的是自身的防禦能力,同樣的攻擊,能夠秒殺炮兵,打到步兵身上卻不疼不癢,這種防禦力不會因爲對手比妳強而削弱太多。
6.所以步兵在面對不同強度的對手時,TANK能力不會有很大波動,比較穩定。遊俠在面對同樣水准和低水准的對手時,會有相當好的效果,對方比自己強的時候,遊俠的TANK能力就要稍打折扣了。
綜上步兵最穩定的肉盾,以弱勝強之炮灰。遊俠在己方實力>=敵方實力時效果顯著。 闖關用2步4弓,步兵當肉盾,弓兵當后衛,再現衝鋒。[] 打戰~!! 我還是覺得用6弓比較好~!! [] 配將陣行,4弓2步,步兵當肉盾,弓兵當衝鋒~~!!! 6弓乃是最牛的,不過裝備也要打6級石頭以上的,這樣就完美噶~~!! 當我接到人地叫我頂貼噶時候捏,其實我是拒絕噶!
因為我覺得好無面,你無可能叫我頂我就要頂噶!
第一:我要試下線,因為我5中意我頂完之後又加D特技入去!
甘噶貼睇落去,好猥瑣,好騎離,好暴力,結果出來D網友實系度鬧我!
根本無哩種貼,你噶頂貼系假噶。
後來捏,經過我一段時間反復嘗試證實!
這次頂貼無加入任何特殊成份,大概頂咗一個月左右啦!
感覺幾好,依家捏,我每日都系度頂,起碼我頂得幾HIGH!
我仲叫埋我Dfriend一起頂,我同距地講,來來來一起試下!
後來我頂貼噶時候,我同斑豬講5好加D離離騎騎野上去!
因為我要D網友都睇到,我頂完系甘,你地頂完都系甘!